バーチャルギャラリーからのお知らせ

バーチャルギャラリーは決して実物どおりではありませんが、現実空間ではできない新たな表現効果を生み出すことができます。

空間の模様替、質感・照明・色調の変化、俯瞰的視点、瞬間的移動や差し替え、邪魔モノの排除等、現実的には難しいこれらのことを、仮想空間なら容易に表現できます。

作品自体の個性が非現実的な展示空間や展示方法を要求するとしたら、作家の意図する理想通りの空間を見つけだすのはなかなか難しい現実問題です。

日常の場面でも、照明効果や背景によって人の顔も印象が格段に変わりますが、もし化粧栄えする空間としない空間があるとすれば、後者の中に置かれるのは不本意なことです。こういったことを少し科学的に意識して、仮想空間なら作品の見せ方に関しても、印象を変えやすい影響因子を多少バリエーションとして展示者側から提供できないかという思いがあります。

共存する建築や場の個性によって作品がどういった効果をもたらすのかというような意外性や新たな発見等も、作家、鑑賞者に関わらず興味深く感じるところではないかと思います。

当『仮想美術館』では、以上のような意識を持ちながら”アートx建築”のシミュレーション型のバーチャルギャラリーを目指しています。

もし現実空間で作品と身近に触れる機会が必要ならば、
『京橋GALLERY b.TOKYO(GALLERY b.T.)』を同時にご利用頂けます。
単なる展示会というだけでなく、右の事例のようにGALLERY b.T.を個展形式の作品集づくりの為の撮影スタジオとして利用すればより有効に活用できます。

バーチャルギャラリーの活用、応用方法は、以下の様に多種多様です。

  • 展示会シミュレーション
  • 過去展示会の記録用プレゼン資料
  • 個展感覚の作品集
  • 建築家およびそのクライアント等へのプレゼン用3Dシミュレータ
  • 3Dオートデモンストレーション
  • 遠隔地へのバーチャル体験
  • 実際の展示会開催終了後も有効な常設的展示会
  • 背景テクスチャや照明変更による作品の印象効果・適合性把握
  • 自由な視点からの2次的な作品集、プレゼン用資料加工
  • 作品スケール感の把握
  • 作品紹介の為の配布用デジタル作品集
  • ............

等々。

通常の個展は、開催期間限りで終わってしまいますが、
『GALLERY b.T.』&『仮想美術館』での個展は、タイムリミットがありません。開催終了後も新たな展開が可能です。

また作品集という意味においては、データベース型作品集では、その見せ方も総て同じような横並び構成になりやすく何となく無機的、非直感的な印象を与えやすいものです。鑑賞させる意識まで高めるには、高精細度画像で提供する等の別次元の付加価値が必要かも知れません。

一方、個展型プレゼンテーションは自由に全体を俯瞰でき、変化のある空間配置構成、作品の大きさ感把握等適度に視覚的、直感的な印象を与えることができます。その場を疑似的に3D体験できる親しみ感、実際の展示会と同じようなテーマ性を込める事もできる等、より有機的な方向に意識を向けやすい表現方法といえます。

『GALLERY b.TOKYO』&『仮想美術館』では、現実空間・仮想空間の両方であなたの作品プレゼンテーションをサポートすることができます。

伊勢裕人バーチャルギャラリー展
伊勢裕人バーチャルギャラリー展
ISE Hiroto 3D virtual exhibition
2002.8.19 - 8.31
at Gallery b.TOKYO

白井秀一バーチャルギャラリー展
白井秀一バーチャルギャラリー展
SHIRAI Shuichi 3D virtual exhibition
2002.11.25 - 11.30
at Gallery b.TOKYO

作品自体が3次元形状の場合、現在のところ、このバーチャルギャラリーに反映させることは出来ません。写真等で2次元化させる必要があります。
但し、3次元データの作成が容易なもの、既に提供可能な3次元データやテクスチャマッピング画像がある場合において、技術的判断に基づいて可能な場合もあります。
 
バーチャルギャラリーへのお申込み方法、問い合わせ等は、

『バーチャルギャラリー申込み/問い合わせ』等を明記の上、下記宛にお願いいたします。
gallery@dragonz.com

実際の展示会、GALLERY b.TOKYOへのお申込み方法は、こちらまで


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